Итак, похоже, что издательство Konami действительно начало выслушивать мнения игроков, особенно когда речь идет о внешности персонажей в их ремейках. Напомним, как в ремейке Silent Hill 2 улучшили внешность Джеймса после критики. Теперь замечено, что в работе над ремейком игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater также были сделаны изменения во внешности персонажа Босс, благодаря откликам игроков.
Вспомним сам ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Как известно, Босс — это знаковый персонаж серии, действующая антагонистка и ментор Снейка. Поэтому ее внешность имеет огромное значение для восприятия сюжета игры. Однако, оказывается, изначально разработчики не оценили важность этого аспекта так, как это сделали игроки.
В первых кадрах игры Босс действительно могла напугать не только противника на поле боя, но и самого игрока своими угловатыми чертами лица, смахивающими на мужское.
Можно представить игрока, который во время игры периодически задумывается: «Это женщина или мужчина?». Возможно, это было сделано намеренно для создания загадочности персонажа, но фанаты явно были не в восторге.
Однако, события начали меняться, когда появились новые кадры с выставки Tokyo Game Show 2024. На них можно было увидеть, что внешность Босс претерпела изменения в лучшую сторону.
Теперь ее черты стали более женственными и менее угловатыми. Разработчики Konami, кажется, услышали мнения публики и принялись за работу над улучшением внешности персонажа. Ну что ж, теперь игроки, вероятно, будут спокойно различать женскую красоту от мужской грубости.
Представим себе ситуацию, где разработчики Metal Gear Solid Delta: Snake Eater внимательно следят за реакцией игроков и решают спорные моменты при помощи юмора и сарказма.
Возможно, они добавляют эпизод, где Босс сама спрашивает: «Неужели кто-то смог принять меня за мужчину?» Или ее напарник комментирует: «Ну, это масштабный просчет, если должен был ловить в глаза и думать: ‘Эй, Джек, ты уверен, что это женщина?'».
Такие шутки могли бы стать частью внутриигрового контента, который легко поглотил бы игроков и помог бы им пережить этот комичный момент различения полов внутри игры. Кто знает, быть может, издательство Konami в будущем начнет разыгрывать подобные смешные ситуации как часть своего маркетингового плана.
И, конечно, не могли бы обойти стороной возможные вариации по поводу изменения внешности в играх. Например, пародийный ролик, где персонажи Metal Gear Solid обсуждают новый облик Босс может выглядеть довольно забавно. «Смотри-ка, геронтология на высшем уровне!
Босс стала моложе на двадцать лет!», — шутят Снейк и Оцелот.
Также можно представить комиксы или мемы в интернете, где изображается перевоплощение Босс в различные стили и образы: от принцессы до космического чудовища. Развлекаясь над этим, поклонники серии могли бы выпустить свое недовольство или, наоборот, одобрение изменений внешности персонажа.
В заключение, хочется верить, что издательства всё же важно мнение игроков, и они будут активно прислушиваться к их отзывам не только в отношении внешности персонажей, но и в других аспектах игровых проектов. Ведь учитывая юмористические интерпретации и возможность взаимодействия с фанатами через различные шутки и мемы, можно создать еще более тесные и дружественные отношения между разработчиками и игроками. В конечном итоге, главное в играх — это не только качественный сюжет и геймплей, но и возможность весело провести время и насладиться игровым процессом в хорошем настроении.